Оценок пока нет Метаданные в языке Dart

Используйте метаданные для предоставления дополнительной информации о вашем коде. Аннотация метаданных начинается с символа @, за которым следует либо ссылка на константу времени компиляции ( такие как deprecated), либо обращение к конструктору констант.

Для всего кода Dart доступны две аннотации: @deprecated и @override. Примеры использования @override см. В разделе Расширение класса. Вот пример использования аннотации @deprecated:

class Television {
  /// _Deprecated: Use [turnOn] instead._
  @deprecated
  void activate() {
    turnOn();
  }

  /// Turns the TV's power on.
  void turnOn() {...}
}

Вы можете определить свои собственные аннотации метаданных. Вот пример определения аннотации @todo, которая принимает два аргумента:

library todo;

class Todo {
  final String who;
  final String what;

  const Todo(this.who, this.what);
}

И вот пример использования этой аннотации @todo:

import 'todo.dart';

@Todo('seth', 'make this do something')
void doSomething() {
  print('do something');
}

Метаданные могут появляться перед объявлением library, class, typedef, параметра типа, конструктора, фабрики, функции, поля, параметра или переменной, а также перед директивой импорта или экспорта. Вы можете получить метаданные во время выполнения, используя отражение.

Пожалуйста, оцените материал

WebSofter

Web - технологии